期刊简介
本刊是由中国航天科工集团公司主管, 由航天科工集团十七所主办。它是仿真技术领域的综合性科技期刊。98年起已列入国家科技部中国科...【详细查看】
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基于GPU的大尺度河流表面实时绘制
【出 处】:
【作 者】:
翟小明
尹勇
任鸿翔
【摘 要】为提升内河船舶操纵模拟器视景系统的环境真实感,提出基于真实河道岸界构建河流速度场解算模型.基本思想是构建恰当的流函数,之后利用流函数的性质求解河流的速度场.将解算的速度场传输到向量图瓦片中,最终基于GPU和GLSL着色器实现大尺度河流表面的渲染.选择内河船舶操纵模拟器中海图50000进行测试,解算的河流速度场与河道方向一致,河流表面绘制帧率达60帧.结果表明求解的河流速度场可真实地体现河流流动性,能显著地提升河流视景系统的环境真实感,且满足仿真实时性.
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