期刊简介
本刊是由中国航天科工集团公司主管, 由航天科工集团十七所主办。它是仿真技术领域的综合性科技期刊。98年起已列入国家科技部中国科...【详细查看】
过刊浏览
信息公告
- 15/01 中国航天科工信...
- 14/09航天工业机关服务...
- 14/10航天信息股份有限...
- 14/12湖南航天工业总公...
- 14/08中国航天科工集团...
- 14/07中国航天科工集团...
- 14/06 南京航天管理干...
基于并行渲染的虚拟现实开发平台设计与实现
【出 处】:《
计算机仿真
》
CSCD
2012年第29卷第11期 24-27页,共4页
【作 者】:
申闫春
;
王锐
;
郭富荣
;
刘茂朕
【摘 要】
针对固定流水线技术中渲染效率低,对新一代GPU处理器应用不深人的现状,采用并行渲染技术,开发了一个实用方便的虚拟现实平台。平台综合运用OSG(OpenSceneGraph)、OpenGL、Vtree等编程技术及知名开源软件和引擎,采用底层模块隐藏封装、模块整合等技术,通过封装各种通用的复杂仿真算法,构成了一个使用更加方便的高级API函数库,使编程工作变得简洁明快,同时设计者在必要时也可使用底层函数进行二次开发。文中具体介绍了该平台各模块功能和特点、体系结构、并行渲染技术以及应用实例。
相关热词搜索: 虚拟现实 三维仿真平台 并行渲染 二次开发 Virtual reality 3 D simulation platform Parallel rendering Second development
上一篇:虚拟维修拆卸路径规划关键技术研究
下一篇:基于虚拟现实技术的山西大学堂建筑复原